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第六十一章 游戏

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看着这满满当当的一屋子人,雷蕴荣心中也有点成就感。

其实这个游戏的名字叫做ArixTetris,不过翻译成汉语时,因为其创造者是俄罗斯人,于是就简称俄罗斯方块。

现在这款游戏将在香江诞生,名字当然得变变:香江方块。

雷蕴荣也想取名叫华夏方块或者长城方块,但想想现在才七十年代,并且还要在国外做生意,所以还是取香江方块这个名字比较好。

虽然香江方块这种游戏更适合掌机和家用游戏机,但是放在街机上其实也有很好的销量。

前世任天堂就曾将俄罗斯方块移植到街机上,照样在全球爆卖,那还是在八十年代,游戏已经百花盛开的时代,更何况是现在电子游戏刚刚诞生不久。

这种现象不能只用简单的供需平衡来解释,更重要的是一些产品能够赋予人们精神上的满足。

游戏自古有之,像蹴鞠,放风筝都是游戏的一种,严格来说足球也是游戏的一种。

现在,电子技术从传统的晶体管发展成集成电路,电子游戏也已经诞生,而雅达利就是先行者。

苹果的乔布斯很多人都知道,但很多人可能不知道的是他在创立苹果之前,就是在雅达利负责开发游戏。

而且他开发的游戏稍年长一点的人应该也玩过那就是:打砖块。

而且更重要的是这游戏设计比较简单,对芯片的要求也较低,主板方面的设计也会简单很多。

虽然雷蕴荣现在手下的技术团队在香江来说已经很不错了,软硬件工程师加起来有三十多人,但他们毕竟没有设计过游戏,也正好可以拿这个项目先磨合团队。

而且如果一上来就研发拳皇这种游戏,估计钱烧光了连个人物都做不出来。

产业的发展也是和基础技术息息相关的。

想到这,雷蕴荣安排人将香江方块的七种形状注册全球专利,然后通知黄子星他们过来开会。

这个游戏最下方有一长条,可以改变下落小球的方向,使之上去后击落上方的方块。

以现在来看,这种游戏无聊到爆,但现在这个年代却被人喜欢到爆。

从这可以看出,现在的人对娱乐方式的需求是有多迫切。

雷蕴荣所要开发的游戏和方块也有很大的关系,那就是历史上最著名的游戏:

俄罗斯方块!

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