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第一百六十七章 不能资敌

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7o年代的SJ公司表现的平平,但是,79年这家公司引进了新R副社长中山隼雄,很快既让这家公司迅向电子游戏方向转型。

在83年由于Yd利帝国的轰然崩溃,SJ公司的米国投资者决定退出游戏业。而中山隼雄联合东瀛的财团集资38oo万米元,从米国人手中买下了东瀛SJ的资产,其后,SJ公司不满足街机大厂的地位,而是投入了大量本钱,进军掌机、电视主机等等市场。虽然,跟R天堂死磕过程中,屡战屡败,但靠着顽强的斗志,成为了仅次于R天堂的电视主机游戏老二。

“收到36份街机订单,数量最少的是一台,数量最多的则是订购5o台!”

章茹将整理好的报告,交给刘伟正过目:

“目前总共收到386台订单。”

刘伟正点了点头,好奇说道:

“订5o台的客户,是什么来头?”

未来待刘家的资本雄厚之后,甚至会考虑收购街机厅,将香江一半的游戏厅市场,纳入自营。通过这种方式,来打造一个相对稳固的垄断市场,为自家的产品研发,提供利润保底。

现在的街机巨头,主要都是做米国和东瀛市场,街机的操作界面和文字,也基本上是英文和日文,暂时,大部分的街机公司还根本没有考虑中文市场,所以,很多街机因为没有中文版,在香江并不太受欢迎。

除此之外,米国和东瀛的街机厂商,都不太重视广告宣传。即使投入了广告宣传,也不会考虑在香江投放。

毕竟,街机的推销,更多是依靠业务人员,直接把游戏机推销到街机厅和商场,这些经营场所,既是街机真正的客户,所以,在媒体上投放广告,根本就是拿大炮来大蚊子,看起来声势惊人,但却是极其浪费资源。

这些游戏公司如果把赚到的利润,在全球各地的市场上打广告,那么……好不容易赚到手的利润,很快就会被广告费给烧掉。

“是一家东瀛的公司,叫什么SJ株式会社。”

章茹说道。

“SJ株式会社?”

刘伟正不由一愣。

这绝对是游戏行业的老前辈啊,原本SJ公司是米国人大卫·罗森于5o年代创立,在电子游戏还未问世之前,已开始经营投币类的赌博游戏。

即使一些街机公司舍得投入本钱打广告,也只会用在东瀛和米国,这两大主流的街机市场上。

那些巨头根本不会把宝贵的资源,投入到香江这座几百万人口的小市场来打广告,宣传自家的新街机游戏。

但刘伟正不同,由于他暂时不具备跟米日两国的游戏巨头交锋的本钱,所以才把香江当作自己的大本营来精心经营,不惜代价的强化维创电子在香江游戏行业的垄断者地位,然后,待自身壮大后再到世界各地市场与米日大厂争雄。

东瀛和米国的游戏巨头,基本上都是先开发本土市场后开发世界市场。在本土市场建立完善的行销渠道,对收回投资成本有一定的保底性质。

有一定的本土保底市场支撑,才有底气进一步把游戏推广到世界。

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