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设定集 1~4

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背包是“空间延展术”和“自析术”的结合。对于能够被“自析术”所识别的“魔法装备”和“魔法物品”,可以大量地容纳,对于非魔法系的物品,大概会拥有约一到两个行李箱大小的存储空间。甚至于会有一些特殊的物品,是无法被背包容纳的。

2、关于日常生活方面

除了战斗之外,游戏中的“背包”玩家可以自由使用,游戏中的“锁定目标”现在也能用于获取目标的姓名、等级、种族等等信息,总之,大部分日常操作还是以一定方式有效地运作着。

因为在这个世界中引入了不少新的概念。所以游戏系统中很多看上去似乎“不合常理”的方便游戏过程的设定,在这里都变成了“合乎常理”的事情。

在这里重点提到的有两个法术:

【空间延展术】

原本的NPC们都变成了有着正常人类的思维能力和情感,现在会被称作是“本土人”,同作为“旅行者”或者“探险家”、“冒险者”的玩家相区别。在本土人中,部分有学识的人是能够知道“旅行者”和“本土人”之间的差别的。然而在他们看来,这也只是受到了某位十分伟大的神明的庇护而已。

另外,因为“旅行者没有故乡”的缘故,其实本土人对旅行者的种族并不会十分在意。甚至于种族选择了部落方的玩家,也有可能是加入了同盟方的阵营。

#2

提问:

关于“游戏系统”在异世界中的作用?

“空间延展术”是非常简单易懂的东西,就是扩展容器内部空间的大小。扩展的程度越大,就约为困难,需要越高深的技巧。空间延展术在原理上绝对不是什么“简单易懂”的魔法,但是如果仅仅是使用的话,其实很多人都能做得到。

【自析术】

“自析术”是用魔法的力量干涉自身身体的法术。这里说的“魔法”并不是法师职业们所拥有的那种“狭义上的魔法”,而是把“身体本身蕴含的所有超自然能量”都包括进去的“广义上的魔法”。包括但不限于“生命值”、部分物理系职业的“精力值”、战士玩家的“愤怒值”、圣骑士玩家的“神圣之力”……等等。

这两个法术有许多应用,以下是举例:

【背包】

回答:

1、关于冒险和战斗方面

玩家的“游戏系统”在异世界中仍然得到了保留。但是需要消耗额外的注意力才能够正常操作。

对于物理系职业来说,其实身体做出了某种动作之后,系统会自动接管和修正他剩下的动作,使之能够完成某个技能。然而,对于施法系的职业来说,通常的玩家是做不出“某项法术的前置动作”的,必须得更为集中注意力地操作游戏中的技能条。

近战物理系职业会因为视角的原因影响发挥,而法师们也会因为受到外界干扰无法集中精神而无法施法或者施法失败——这是在系统之外的额外劣势。不过半年过后,大部分战斗在最前线的玩家差不多都能一定程度地克服问题。顺带一提就是,远程物理系职业,比如说“猎人”,是实力发挥受影响最小的职业。

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