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第十五章 火爆公测(下)

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毕竟,网络的世界有着各色各样的人,一款游戏不可能获得所有人的认同,这是不现实的。

他很清楚,就算是在未来,硬件和软件技术都提升到了一定程度,游戏业也发展到了一个很高的水平,同样没有出现过一款受所有人喜爱的游戏。

直到虚拟现实技术的普及问世!

只是目前的杨豪,显然不可能将这种技术立刻拿出来。

不过还好,虽然自己移植出来的这两款游戏,没有受到所有人的喜欢,也有一部分人唾骂。但总的来说,还是受到大部分玩家的喜爱和期待的。这种喜爱和期待,最有表现力的就是,东方正阳都没怎么投入资金去大力宣传和做广告,光是凭借游戏本身的优秀,就最先抓住了一批玩家的心。

事实上,内功和外功都是增加属性的东西,只是侧重点不同。

招数就更加简单了,就是技能。

只是为什么说是最大化自由度呢?

因为只要你有时间和精力,可以将所有的武功都学会,变成全能的也没问题。不过那是只有傻b的人才会去干的事情,先不说游戏内的武功种类实在太多了,并且很多高等武学需要花时间去修炼和提升层次。有些武功还是相克的!你要是同时修炼,那么你的修炼速度将会变得极慢!甚至几乎没啥攻击力!

嘛!虽然看起来似乎有些复杂。说太多了,你们脑子也乱得很。不过游戏一开始,都会有各种任务和npc引导你玩游戏的。你要是还没开始玩,就想通过咋们的经验,一进游戏就成为游戏高手,那是不可能的事情。什么事情,都需要一步一步来的。”

而游戏玩家都有一个特点,就是当他们发现一款他们十分喜爱的游戏时,会不有余力的像他们的朋友或者同学推荐,然后把朋友或者同学们,一起拉入到这款游戏中来。

加上游戏本身就极其的优秀,否者也不会成为未来的经典。因此,这种通过玩家达到一传十十传百的最为原始的广而告之的广告方式,竟然得到了那些堪比在广告上投入数千万的巨大效果!

因此就算杨豪看到了一些帖子中对自己公司和公司的游戏漫骂,杨豪也丝毫不生气,就当是给自己的游戏做舆论宣传了。

内测玩家们在各大论坛讲着自己的游戏经验,并且炫耀自己的所学的武功的特性,在游戏里如何如何牛b。

有的玩家,则谈论着游戏中的剧情如何的曲折动人,牵动人心。有些剧情加上动画效果,甚至就像是看了一部精彩的武侠电视剧。

而有的玩家,则在讨论游戏中的某某boss,或者装备出处。

当然了,也有谈论出品这两款游戏的杨志科技公司的,也有谈论游戏的引擎的,也有人高呼国产网友终于出了一款能够压倒暴雪的经典。

当然了,也还有对此表示不屑的,鄙视的,怒骂的,诋毁的。

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