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第266章 攻沙

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“我在想,只有我一个人琢磨的话,未必能琢磨得出来。但只要我把好玩的游戏放出来,就可以让所有想玩游戏又玩不了的人和我一起琢磨。你把《茶壶头》调出来,给文鸳发一份。”

【好嘞。】

说话间,文鸳的牌子就振动了一下。

“嗯?你找我?就在面前什么事不能说?”

“给你发了个游戏。你看看。”

第266章攻沙

“没有。”文鸳给出了直截了当地回答,“我什么都不知道,我就只管用。你给我什么,我就用什么。”

“看来我们的群策群力一下。嗯看来只能倒逼大家一下了。”

他问阿波罗尼娅:

“现在能拿出来的,最吃配置的游戏是什么?”

“哦~~~谢谢,有新开发的玩意儿吗?我看看《茶壶头》?为什么画风和《猫和老鼠》那么像?”

“你玩玩就知道了。”

文鸳拿起了牌子。

文鸳倒下了——砰得一声,他像失去意识一般朝旁边一歪。然后又以迅雷不及掩耳之势来了个“金蛇狂舞”,又“扭”回来了。

【那就不得不说到《茶壶头》了。现在可以玩哦。】

“《茶壶头》?这个比《合金蛋头》还麻烦吗?”

【不一样,是两个方向。虽然都是横版射击,但是《合金蛋头》的画面中有大量像素,所以节省了算力。但是茶壶头的画风非常细腻,色彩写实而且有渐变过渡,每一个线条都清清楚楚。这对玄修的算力应当是相当大的考验,我看就算是韩行知来玩也要脑袋冒烟。嗯,他泡在冰水里面玩倒是还行。】

“好家伙,这是显卡是吧?”

【对了,是这样的。所以这是两个方向。从像素突破到‘手绘级’的精细画面之后,对算力的要求就开始飙升了。反过来,就算只有像素,但如果像素和像素之间都要互相关联反应,那同样跑不动。所以,你要做什么?】

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