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第153章【开战】

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第一场是周六早上九点开始,十一、十二、十三这三个小时休战,十四点继续开展,到了晚饭时间一样休战三小时。到晚上十二点结束,如果提前达到400人的标准,就提前结束。

这种预选赛是不开放直播的,只有星期天开始的最终排名战,才会有视频直播。

步溪月想了想说道:“双败制其实也是弥补了随机出高低实力差的补救方法吧,如果两次都随机到完全没办法对抗的人,那只能说脸太黑。”

“其实也没那么复杂,这个活动本身就是给强者准备的,随意才会有随机这个设定。”余枫则说道。

强者才会无惧任何挑战,双败淘汰固然提高了一点容错率,但这个模式下,不是赢了几场就可以的。

总报名人数近两千万,结果只有一万出头的玩家通过试炼任务,这淘汰率也忒夸张了。

玩家虽然已经过亿,但不得不承认的是,游戏里总是会存在相当一部分自动忽略各种活动的玩家,还有工作室,以及小号等等。另外修为境界不在主流的,也不会去报名,没啥意义。

不过,从人数上来看,一万多名玩家还是有点多。两天的赛程要淘汰掉十分之九,还是有点紧张的。但官方就是出人意料,不仅试炼任务难度出人意料,连赛程都简单得出人意料。

余枫和步溪月的目标都是那100个自定义称号,至于300个系统称号虽然也不错,但总归没自己取来得舒服。

退出论坛后,余枫对身边的呃步溪月说道:“还真是简单粗暴的赛程啊……”

赢个一场两场,甚至四五场都一样,赢不是晋级,而是保证自己不被淘汰。这是一种很残酷的模式,也是只有强者才能适应的淘汰模式。

“嘿嘿,这样也好。”步溪月倒是无所谓。

“嗯,看运气了。随即匹配,一小时打一场,双败淘汰,直到剩下最后的400人。”余枫对这个规则也是无语。

也就是说,打三轮就必然有一半玩家被淘汰,然后每轮都可能有玩家淘汰。然后每轮都会有不少玩家被淘汰,因为只要败了两场武斗,就没了。而随机这种匹配方式,也是溜得不行,万一和解仙衣、斩海、司天这些大佬遇上,那不是妥妥的败?

起码现在的余枫,还没有把握赢这些人。要知道他们装备不差,武功层数高,又全面,底牌更是不少。

当然,这种模式下,靠运气走到最后也不现实,反正概率是极低的。武功不行的,总归会败下阵来。而且也不存在收买选手,作弊的可能,提前不知道对手,怎么收买?比赛过程中谈价格?那妥妥的两人出局!

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