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015 无极之剑道(二)

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劣势:

前期对线弱势;打野由于没有控制技能GANK乏力,且一旦被GANK的对方不是逃走而是转身攻击剑圣,一般剑圣都会惨死当场怒送双BUFF。

施法消耗:40 / 40 / 40 / 40 / 40 点魔法值。

高原血统[ R ]提升易大师40%的移动速度和40 / 60 / 80%的攻击速度,并且使他免疫任何移动限制效果,持续6 / 9 / 12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,会减少所有技能基础冷却值的一半。)

冷却时间:75 / 75 / 75 秒。

施法消耗:120 / 120 / 120 点魔法值。

双倍攻击[被动]每第四次连续的普通攻击,易大师都会同时攻击两次,第二次造成50%的伤害。与新版不同的地方在于,易大师被动所造成的二段伤害并非取决于他的攻击力,而是取决于他触发被动时所造成的伤害!

对于AP易大师,向往的人很多,接触过的人却很少,因为当S3赛季LOL开始风靡全国的时候,易大师已经被拳头公司彻头彻尾的重做了一遍。

而原始版本的易大师之所以能够完成四段阿尔法突袭瞬杀五人,更是有人曾经用易大师完成了在敌方血池坚挺26秒的神迹,和他的技能脱不了干系。

阿尔法突袭[ Q ]易大师在战场中穿梭,最多攻击4名敌人,对每名敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+法术伤害*1)点魔法攻击,并且有20 / 30 / 40 / 50 / 60%的几率对小兵造成400点额外伤害。

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒。

施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值。

这样的技能特性造就了早期易大师无论是玩AD暴击还是玩AP巫妖,只要把握得好,都能够在对拼时取得出乎对手意料的伤害。

了解了老版易大师的技能机制,那对于AD易大师和AP易大师的区别也就不难理解了。

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优势:

在6级后有着全联盟最快的拆塔速度,中期之后1V1能力强劲。推线与拿龙速度快,顺风团战收割迅速。

冥想[ W ]易大师引导魔法,在5秒内回复140/280/420/560/700(+法术伤害*4.0)点生命值。引导时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。

冷却时间:35 / 35 / 35 / 35 / 35 秒。

施法消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值。

无极剑道[ E ]被动效果:提高15 / 20 / 25 / 30 / 35攻击力。主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。不过在此效果消失后,被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。

冷却时间:25 / 25 / 25 / 25 / 25 秒。

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