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346.开发组给家人们送福利啦

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这纯粹是一个效率问题!

对于我们这些行政玩家来说,建设积分的获取渠道很多,实在没必要冒着风险去干抢人的勾当。

但战斗职业者确实就不一样了,他们没有那么多路子。】

呜喵王:【对咯,这才是矛盾的核心!

行政职业和制造业玩家在建设领域本身就比战斗职业有优势的多,而战斗职业者在这个活动里想要拿到和行政职业一样的收获,就只有帮助领地填充人口这一条路可以走。

其实吧,我这两天虽然没办法进游戏,但也通过其他人的描述分析过这个任务。

呜喵王:【现在你们争论捕奴这件事好不好,行不行这都是矛盾的表象!别把自己框进去了。

我问你们,大家为什么要捕奴?

不就是为了拿到建设积分去特供商店里换那些在这个游戏阶段显得非常超模的东西吗?

抛开这一点来说,这‘百日大建’其实就是个普通的活动,和之前的豺狼人猎杀没什么区别。

但你们有没有发现一个很重要的问题!

人家开发组把解法都放在任务说明里了。

在目前西柯领的广阔领域中还有很多流民等着搜检和登记,我估计开发组的本意是让战斗职业者完成这一环顺便开开西柯领这块新被统治的地图的某些犄角旮旯,触发更多的随机事件来推进剧情。

然而问题在于,西柯领的草原太大了,流民又总是分散开的。

对于目前只能靠骑马来快速旅行的玩家们来说,在那么大的地方一个一个去找简直和大海捞针一样,远不如冒险去边境一次性截获一大片外地人来的更方便。

因此,这事情闹成现在这样并不是一个道德问题。

现在在这里争论人口问题的全是战斗职业者,为什么没见到行政职业和制造业玩家参与到这场讨论里呢?】

断刀大师:【废话!哥们的铁匠铺每做十把刀就有一个积分入账,只要学徒们不偷懒,一天10个积分稳稳当当。我是吃饱了撑的才去和你们玩命捕奴啊?】

活整挺好:【呃,我大概明白呜喵哥的意思了,我们行政玩家在这个活动里只要能在规定时间内完成对流民的登记造册和工作分配,在不出错的情况下每日下线时也有建设积分可拿。

尤其是打灰人那边。

他们每盖一栋房子就会有大量积分入账。

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